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Guerreiras Mágicas de Rayearth - Remake

Magic Knight Rayearth

TEMPORADAOutono 2026
Estreia07/10/2026 Episódios12
Visão geral

Sobre esta entrada

Magic Knight Rayearth — Anime TV (2026)

Magic Knight Rayearth retorna à televisão japonesa em uma nova adaptação em anime baseada no clássico mangá criado pelo grupo CLAMP.

A nova produção estreia em 7 de outubro de 2026 e acompanha novamente Hikaru Shidou, Umi Ryuuzaki e Fuu Hououji, três estudantes transportadas da Torre de Tóquio para o mundo mágico de Cephiro.

Mais de três décadas depois da estreia da adaptação clássica de 1994, Rayearth recebe uma produção completamente nova, com novo estúdio, nova equipe criativa e um novo elenco de vozes.

A série será exibida durante dois cours consecutivos, ampliando a produção para além de uma única temporada televisiva trimestral.


Ficha técnica

  • Título: Magic Knight Rayearth
  • Título original: 魔法騎士レイアース
  • Título conhecido no Brasil: Guerreiras Mágicas de Rayearth
  • Formato: Anime para TV
  • Obra original: Magic Knight Rayearth
  • Autoria original: CLAMP
  • Editora da obra original: Kodansha
  • Revista original: Nakayoshi
  • Direção: Yui Miura
  • Direção assistente: Takayuki Sano
  • Composição da série: Shigeru Murakoshi
  • Design de personagens: Satomi Watanabe
  • Direção geral de animação: Satomi Watanabe
  • Design dos Mashin: Hiroki Mutaguchi
  • Direção mecânica dos Mashin: Hiroki Mutaguchi
  • Direção de arte: Kazumaru Ando
  • Estúdio de arte: Kusanagi
  • Design de cores: Chiho Nakamura
  • Supervisão 3D: Tomohiko Suga
  • Direção de fotografia: Jin Tamura
  • Direção de som: Shuhei Abe
  • Música: Yuki Kajiura, Takumi Ozawa e Shiho Terada
  • Produção musical: TMS Music
  • Creative Producer: Sunghoo Park
  • Produção de planejamento: UNLIMITED PRODUCE by TMS
  • Estúdio de animação: E&H production
  • Produção: TMS Entertainment, Kodansha e TV Asahi
  • Emissora: TV Asahi
  • Bloco: IMAnimation W
  • Estreia: 7 de outubro de 2026
  • Horário no Japão: Quartas-feiras, 23h45
  • Duração: Dois cours consecutivos
  • Status: A estrear
  • País: Japão
  • Gêneros: Fantasia, aventura, ação, magia, drama e mecha


O retorno de Magic Knight Rayearth

A nova adaptação marca o retorno de Magic Knight Rayearth à televisão japonesa mais de três décadas depois da estreia do anime clássico.

Em vez de simplesmente reutilizar a produção dos anos 1990, o projeto foi desenvolvido como uma nova adaptação televisiva, apresentando equipe, elenco, design e animação produzidos para uma nova geração.

A obra original continua sendo o mangá de Magic Knight Rayearth criado pelo CLAMP e publicado pela Kodansha na revista Nakayoshi.


História

Durante uma excursão escolar à Torre de Tóquio, três garotas provenientes de escolas diferentes acabam se encontrando pela primeira vez.

Hikaru Shidou, Umi Ryuuzaki e Fuu Hououji são surpreendidas por um acontecimento impossível e transportadas para outro mundo.

O local é conhecido como Cephiro.

As três descobrem que foram convocadas pela Princesa Emeraude, responsável por manter a paz e a estabilidade daquele mundo através do poder de suas orações.

Emeraude foi aprisionada e Cephiro encontra-se em perigo.

Para salvá-la e encontrar uma maneira de retornar ao Japão, Hikaru, Umi e Fuu precisam tornar-se as lendárias Magic Knights.


Cephiro

Cephiro é um mundo fantástico no qual a força da vontade possui enorme importância.

Pensamentos, desejos e convicções podem exercer influência direta sobre aquele universo.

O equilíbrio do mundo depende especialmente das orações de uma pessoa conhecida como Pilar.

Quando as protagonistas chegam a Cephiro, a Princesa Emeraude, atual Pilar, encontra-se aprisionada.

Sem suas orações, o mundo começa a perder sua estabilidade.


Hikaru Shidou

Hikaru Shidou é uma jovem determinada, sincera e extremamente corajosa.

Criada ao lado de seus irmãos e familiarizada com o kendo, Hikaru possui experiência com espada mesmo antes de chegar a Cephiro.

Seus poderes mágicos estão principalmente relacionados ao fogo.

Apesar da enorme responsabilidade colocada sobre as três garotas, Hikaru procura continuar avançando e rapidamente desenvolve uma forte amizade com Umi e Fuu.


Umi Ryuuzaki

Umi Ryuuzaki possui uma personalidade forte e determinada.

Praticante de esgrima, ela inicialmente demonstra grande resistência à situação em que as três garotas foram colocadas.

Seu desejo inicial é encontrar uma maneira de voltar imediatamente para casa.

Entretanto, sua relação com Hikaru, Fuu e os habitantes de Cephiro começa a transformar sua maneira de encarar a missão.

Sua magia está associada à água.


Fuu Hououji

Fuu Hououji possui uma personalidade tranquila e grande capacidade de observação.

Ela costuma analisar cuidadosamente as situações antes de tomar decisões.

Fuu pratica arco e flecha e seus poderes mágicos estão relacionados principalmente ao vento.

Sua inteligência torna-se uma ferramenta tão importante para o grupo quanto suas habilidades de combate.


As novas vozes das Guerreiras Mágicas

A produção de 2026 apresenta um elenco completamente renovado para suas três protagonistas.

  • Hikaru Shidou: Ayane Sakura
  • Umi Ryuuzaki: Rumi Okubo
  • Fuu Hououji: Rie Takahashi

As três assumem personagens que ficaram durante décadas associadas às interpretações da adaptação televisiva original.


Princesa Emeraude

Princesa Emeraude é a pessoa responsável pela função de Pilar de Cephiro.

Suas orações são fundamentais para a estabilidade daquele mundo.

É através de seu chamado que Hikaru, Umi e Fuu são transportadas para Cephiro.

Na nova adaptação, Emeraude é interpretada por Saori Hayami.


Zagato

Zagato é apresentado inicialmente como o grande adversário das Magic Knights.

Responsável por manter a Princesa Emeraude aprisionada, ele torna-se o principal obstáculo para a missão das protagonistas.

Entretanto, sua verdadeira relação com Emeraude e suas motivações tornam o conflito muito mais complexo do que inicialmente parece.

Zagato é interpretado por Yuki Ono.


Mokona

Mokona é a pequena criatura que acompanha as três protagonistas durante sua aventura.

Além de sua aparência característica, possui diferentes habilidades capazes de auxiliar as garotas durante sua viagem por Cephiro.

Na adaptação de 2026, Mokona é interpretado por Mika Kikuchi.


Clef

Clef é o poderoso mago que recebe as protagonistas depois de sua chegada a Cephiro.

É ele quem apresenta às garotas parte das regras daquele mundo e explica a missão das lendárias Magic Knights.

Apesar da aparência jovem, Clef possui grande conhecimento sobre magia e sobre o funcionamento de Cephiro.

Na nova série, o personagem é interpretado por Yuki Kaji.


Presea

Presea é uma habilidosa artesã responsável pela criação das armas utilizadas pelas Guerreiras Mágicas.

Para produzir equipamentos capazes de acompanhar o crescimento das protagonistas, será necessário encontrar um mineral especial.

Presea é interpretada por Emiri Kato.


Ferio

Ferio é um jovem espadachim encontrado pelas protagonistas durante sua jornada.

Inicialmente misterioso, ele desenvolve uma relação especialmente importante com Fuu.

Na adaptação de 2026, Ferio é interpretado por Yoshitsugu Matsuoka.


Os adversários

A jornada das Guerreiras Mágicas também coloca as protagonistas diante de diferentes guerreiros e usuários de magia ligados a Zagato.

A nova produção confirmou parte importante desse grupo no elenco.

  • Alcyone: Mamiko Noto
  • Ascot: Ayumu Murase
  • Caldina: Hitomi Ueda
  • Lafarga: Hiroki Yasumoto

Cada adversário apresenta habilidades e motivações próprias, transformando a viagem até Emeraude em uma sequência de desafios para as três garotas.


Os Mashin

Uma das características mais marcantes de Magic Knight Rayearth é a combinação entre fantasia e elementos de mecha.

Durante a aventura, cada protagonista precisa conquistar o reconhecimento de uma poderosa entidade conhecida como Mashin, também frequentemente identificada internacionalmente como Rune God.

  • Rayearth: associado a Hikaru e ao fogo.
  • Ceres: associado a Umi e à água.
  • Windam: associado a Fuu e ao vento.

Os três aparecem com grande destaque nos materiais promocionais da produção de 2026.


Novo design dos Mashin

Para a nova adaptação, o design e a direção mecânica dos Mashin estão sob responsabilidade de Hiroki Mutaguchi.

A produção utiliza técnicas contemporâneas de animação para representar as gigantescas entidades e seus confrontos, mantendo sua importância dentro da identidade visual de Rayearth.


E&H production

A animação da nova série está sob responsabilidade da E&H production.

O projeto também conta com Sunghoo Park como Creative Producer.

A produção geral envolve TMS Entertainment, Kodansha e TV Asahi, mantendo a TMS ligada à franquia mesmo com a animação sendo realizada pela E&H production.


Direção

A direção da série é de Yui Miura, com Takayuki Sano atuando como diretor assistente.

A composição da série está sob responsabilidade de Shigeru Murakoshi.

Satomi Watanabe é responsável pelo design dos personagens e também atua como diretora geral de animação.


Trilha sonora

A música da nova adaptação possui uma equipe especialmente destacada.

A trilha é composta por Yuki Kajiura, Takumi Ozawa e Shiho Terada.

A participação de Kajiura adiciona ao projeto uma compositora amplamente conhecida por trilhas de anime caracterizadas pela combinação de elementos orquestrais, corais, eletrônicos e dramáticos.

A produção musical é realizada pela TMS Music.


Abertura

A música de abertura é "Otome no Tsurugi", interpretada por Toaka.

A canção foi criada buscando representar a determinação das três protagonistas, jovens que repentinamente recebem a responsabilidade de lutar pelo destino de um mundo inteiro.


Encerramento

O tema de encerramento é "Hoshiakari", interpretado por Kawaguchi Yurina.

A música acompanha o lado mais emocional da aventura e foi desenvolvida para dialogar com a atmosfera fantástica e dramática da obra.


Dois cours consecutivos

A nova adaptação será exibida durante dois cours consecutivos.

Na indústria japonesa de televisão, um cour normalmente corresponde aproximadamente a um trimestre de programação.

Isso significa que Rayearth permanecerá em exibição durante aproximadamente dois períodos televisivos consecutivos, sem uma pausa sazonal planejada entre eles.

O número total de episódios ainda deve ser registrado de acordo com a confirmação oficial da produção.


Exibição no Japão

Magic Knight Rayearth estreia em 7 de outubro de 2026.

Os episódios serão exibidos às quartas-feiras, às 23h45, através da rede nacional da TV Asahi, dentro do bloco IMAnimation W.

Outras emissoras japonesas também terão exibições posteriores.


Streaming

A distribuição digital no Japão começa a partir de 8 de outubro de 2026, pouco depois da primeira transmissão televisiva.

Diferentes serviços japoneses participarão da distribuição da série.

A disponibilidade internacional deve ser cadastrada separadamente conforme as plataformas responsáveis pela distribuição em cada território forem oficialmente confirmadas.


Uma nova adaptação

A produção de 2026 deve ser tratada separadamente do anime exibido entre 1994 e 1995.

Não se trata de uma nova temporada daquela produção.

O projeto possui novo elenco, nova equipe, novo estúdio de animação e reinicia a história a partir do encontro de Hikaru, Umi e Fuu na Torre de Tóquio.

Por isso, dentro da cronologia audiovisual da franquia, a produção deve ser cadastrada como uma nova adaptação de Magic Knight Rayearth.


Relação com o anime clássico

O anime clássico de 1994 permanece como uma adaptação independente do mangá.

A nova produção não substitui aquela série dentro da história da franquia.

Ela representa uma nova interpretação audiovisual da obra criada pelo CLAMP, produzida mais de três décadas depois.

Isso também permite que uma nova geração tenha contato com Hikaru, Umi e Fuu através de uma produção criada com técnicas contemporâneas de animação.


Retorno após três décadas

O projeto possui forte significado histórico para a franquia.

A série televisiva clássica começou em 1994 e terminou em 1995.

A nova adaptação chega mais de trinta anos depois daquele período, quando Magic Knight Rayearth já havia se consolidado como uma das obras mais reconhecidas do CLAMP.


CLAMP e a nova produção

O CLAMP acompanha o retorno de Rayearth à televisão.

As autoras celebraram publicamente a nova produção e produziram uma ilustração especial relacionada ao projeto.

A nova adaptação mantém como base o mangá iniciado originalmente em 1993.


Primeiras exibições

Antes da estreia televisiva japonesa, os primeiros episódios começaram a ser apresentados em eventos especiais.

Os episódios iniciais foram exibidos antecipadamente nos Estados Unidos durante eventos ligados à comunidade de anime.

No Japão, uma première especial também foi programada para apresentar os dois primeiros episódios antes da estreia oficial na televisão.


Fantasia para uma nova geração

Magic Knight Rayearth continua apresentando uma combinação bastante particular de gêneros.

A história reúne elementos de mahou shoujo, fantasia, aventura, RPG e mecha.

As protagonistas desenvolvem poderes mágicos e armas enquanto atravessam um mundo fantástico, mas posteriormente também precisam despertar gigantescos Mashin.

Essa mistura permanece como um dos principais elementos da identidade de Rayearth.


Força de vontade

Por trás da aventura, um dos conceitos fundamentais da obra continua sendo a força de vontade.

Em Cephiro, aquilo que uma pessoa deseja e acredita possui capacidade de influenciar diretamente o mundo.

Por isso, o crescimento de Hikaru, Umi e Fuu não depende apenas do desenvolvimento de seus poderes.

As três precisam encontrar determinação suficiente para enfrentar responsabilidades que jamais imaginaram possuir.


Temas

Magic Knight Rayearth trabalha temas como amizade, responsabilidade, amor, sacrifício, destino, liberdade, amadurecimento e determinação.

A missão aparentemente tradicional de salvar uma princesa gradualmente leva as protagonistas a questionarem as próprias regras que governam Cephiro.

A jornada das três Guerreiras Mágicas torna-se, assim, uma história não apenas sobre cumprir um destino, mas também sobre possuir coragem para questioná-lo.

Programação

Temporada e exibição

Estreia07/10/2026Exibição no JapãoQuarta-feira